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ゲーム の関連記事

2008年11月28日12時39分

オンラインゲームのゲームオンが上昇中--上方修正や自社株買いを受け

複眼

全般相場が不安定な展開を続ける中、オンラインゲームのゲームオンの上昇が話題となっている。10月末に6万6000円だった株価は11月27日には15万円超まで上昇した。

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2008年11月18日11時46分

ストップ高続くガーラ--「継続企業の前提に関する疑義の注記」が外れ、警戒感薄まる

複眼

オンラインゲームやコミュニティなどを手掛けるガーラへの警戒感が後退している。11月13日、継続企業の前提に関する疑義の注記が外れたことを発表。14日の株価は大量の買い注文を集めて、値幅制限いっぱいとなる...

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2008年10月1日09時24分

ゲーム検索も開始

複眼

先ほどからiMENUでゲーム検索が開始されました。すでに開始している音楽検索と同時並行で進めていたので、突貫開発の連続でむちゃくちゃ大変でしたが、関係者の皆さん、まずはおつかれさまでした。もう一つ最後の...

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2008年11月12日08時16分

オンラインゲームのインステージ広告効果は高い

複眼

ニフティ調査によると、オンラインゲームのステージの途中で登場する「インステージ広告」の効果が高いことが判明しました。特に女性に効果が高いそうです。 インステージ広告のクリック率は表示回数の3%、通常...

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2008年8月12日21時00分

SBI Beyond、「東京0区」構想を大幅変更--3D仮想世界サービスの提供は中止に

岩本有平(編集部)

仮想世界ブームの真っただ中に発表されたSBIグループの仮想世界サービス「東京0区」。当社3Dの仮想世界サービスが当初の方針を大幅に変更することとなった。

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2008年8月11日15時25分

GREE会員数が600万人を突破--独自ゲーム開発に注力

永井美智子(編集部)

グリーは、8月9日に会員数が600万人を突破したと発表した。現在1日あたりおよそ1万3000人以上のペースで会員が増えているという。

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グリー

2008年8月7日17時42分

停滞する市場の起爆剤になるか--Second Lifeをブラウザ上で操作できるサービス

八巻渉

SUNがウェブブラウザ上でセカンドライフを操作できる「SecondLife browser viewer」を発表した。停滞気味のセカンドライフのハードルを下げ、セカンドライフの救世主となりうるだろうか。

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SUN

2008年7月22日13時02分

デジハリ、ngiらが「メタバース協会」を設立--3D仮想世界の発展を目指す

森英信(fxb)

デジタルハリウッド大学やngi group、サンワサプライらは、3次元仮想世界の発展を促進する業界団体「メタバース協会」を設立した。 今後は広く会員を募り、メタバースの認知・啓蒙活動や規格の提言などを進めて...

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ngi group

2008年7月4日17時29分

CGIゲーム「はてな村」に見る、シンプルゲームの可能性

原田和英(アルカーナ)

ウェブブラウザだけで楽しめるCGIゲーム「はてな村」が一部のユーザーの間で話題になっている。シンプルなゲームだが、モバゲーやmixi、GREEなどでもこういったシンプルなゲームの利用率は低くない。

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2008年7月1日12時00分

モバゲータウン、ユーザーと保護者向けの啓蒙コンテンツ「マナー&セーフティー」を開設

浅賀美東江

ディー・エヌ・エーは、同社が運営する携帯向けのポータルサイト「モバゲータウン」にて、ユーザーとその保護者向けに、健全なインターネット利用を啓蒙するコンテンツとして、「マナー&セーフティー」を開設す...

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ディー・エヌ・エー