サイバーエージェントは8月29日、ゲーム内広告事業に参入すると発表した。9月1日付けで、100%出資の新会社「株式会社アドプレイン」を設立し、同日より営業を開始する。主にオンラインゲーム内の広告枠を使った広告代理店業務を手がける。
サイバーエージェントによると、ブローバンドサービスの普及に伴って、国内のオンラインゲーム市場は2005年で820億円、ユーザー数2807万人の規模に成長し、米国のゲーム市場に続いて、国内でもゲーム内広告の需要が高まっているという。
「オンラインゲームならではの、長い滞在時間を活かしたコミュニケーションなどに注目が集まっている」(同社)
新会社アドプレインでは、オンラインゲーム運営会社やゲーム制作会社と共同で、広告枠の企画開発/商品化を行い、それらを使った広告代理事業を展開するという。
2006年08月28日 21時30分 ニュース
2006年08月22日 12時04分 ニュース
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関西で起業 凡人の世界への挑戦! 2006年09月19日 00時12分
広告のボーダレス化が叫ばれておりますが、 それらの一例になる会社がまた誕生したようですね。 有名広告代理店らによる『アドバゲーミング』 サイバーエージェントによる『アドプレイン』 功殻機動隊のようにアニメーションの中に登場するものや、 今回のようにゲ..…...
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オンラインゲーム内広告 @ アドバゲーミング & アドプレイン
ADLOG 2006年09月04日 11時48分
オンラインゲーム内広告は大きく2つの手法がある。 ゲームの中に広告枠を設置し、 ゲーム配信のたびにADサーバーから広告を配信する「ダイナミック広告」と、 ゲーム中に広告商品を登場させる「プロダクトプレイスメント」。 アメリカでは、ナショナルクライアント…...
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サイバーエージェントがゲーム内広告に参入--9月1日に新会社設立。(CNET Japan)
恵比寿ではたらく社員のアメブロ〜インターネット広告とWebサイトそしてネットビジネス〜 2006年09月03日 00時35分
昨日の記事に続き、オンラインゲーム内広告についての記事。オンラインゲーム内に広告枠を設置し配信する。ただ懸念する事があるので書いときます。それを踏まえて下記記事を読んで意見・コメントを頂きたい。 =============================…...
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マーケティング・マネジメント情報@291 2006年09月01日 20時05分
日本経済新聞 2006年8月29日掲載 先日もサイバーエージェントの話題を取り上げたばかりだが、2日連続で新聞紙上をにぎわせている。 ”ナナロク世代”台頭の教訓からなのだろうか・・・?? マーケティング・マネジメント情報@291:「web2.0」担…...
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