島田昇(編集部)
純国産の広告配信支援などを目的としたプロジェクトの一部が公開された。
ブログウォッチャーおよび東京工業大学、KDDI研究所は3月11日、新たな行動ターゲティング型情報配信プラットフォームの実証実験を開始した。産学連携で新情報サービスを生み出すことを目的とした経済産業省による「情報大航海プロジェクト」の採択事業の1つとなる。
ブログウォッチャー代表取締役社長の羽野仁彦氏
実証実験を開始した「プロファイルパスポート 」は、ネット利用者の嗜好性に合わせた情報発信の実現を目的としたサービス。ブログなど消費者発信情報にさまざまな切り口による行動履歴を関連付け、蓄積データを一元管理。このデータベースを活用することで、最適なマーケティング活動やコンテンツ配信、レコメンド(推奨)サービスといった情報発信に利用されることを目的としている。
ブログの本文解析には東工大准教授の奥村学氏が手がけるブログにおける言葉遣いの進化に対応できる日本語解析技術、そのほかにも位置情報などの関連技術を活用。これら技術を用いることで、「SNS」「ゲーム」「携帯関連情報」――の大きく3つの情報源から人の嗜好性に通じる情報を収集し、蓄積される仕組みとなっている。
「Game0.1a wyrd」のプレイ画面
情報収集には、利用者の嗜好性が自然の流れの中で登録されることに配慮した。次世代ゲーム機「Wii」上のブラウザで動作するアドベンチャーゲーム「Game0.1a wyrd」を活用したエンターテインメント性の保持はその大きな柱の1つ。そのほかにも、飲食店などに設置した端末に携帯電話をかざすと簡単に当該店舗のレビューが書ける機能などを実装したSNS「Sooti Town 」などを用意した。携帯電話から取得する情報については、KDDI研究所による「ケータイdeライフログ 」を採用した。
これら情報収集は原則、PC、携帯電話、Wii、PDAの複数端末で行える。今後、さらに情報収集する端末を拡充する方針。
「Sooti Town」のイメージ
今回の実証実験における目的は、「利用者の情報入力における許容性」「情報配信の精度」「事業化に向けての市場性」――の3つの視点で本プロジェクトの実現性を確認する点にある。
まず、利用者の許容性については今回、数百人程度の限定サービスとして展開するが、そのうちの半数以上が1人あたり20件以上のデータを入力することを目標にしている。情報配信精度については、これまでの購買履歴などだけでは嗜好性が反映されにくいと言われている「飲食店」「映画」「音楽」「不動産」などの情報配信で、5件の情報配信中3件は的確な情報提供ができれば商用化に耐えられるものになると見ている。最後に市場性は「占い情報サイト」「ブラウザメーカー」「SNS」などの有力企業との業務提携が実現できるか否かが判断基準になるとしている。
4月からレコメンドエンジンの無償提供を開始する計画で、この利用者からの反応も本プロジェクトの成否を判断する一基準となりそうだ。
2009年4月までの実証実験を経て、将来性が見込めれば、実証実験終了後にベータ版サービスを公開し、2010年4月には利用者200万人、2012年に25億円規模の事業に育てる。
ブログウォッチャーはリクルート、電通、東京工業大学が共同で2007年4月設立したリクルート子会社となる。
鳴海淳義(編集部)
学生団体LabITが3月30日に、学生や若手社会人を対象としたメールコミュニケーション術に関するイベントを開催する。シックス・アパート 代表取締役の関信浩氏やGoogle シニアプロダクトマネージャの及川卓也氏、時事通信編集委員の湯川鶴章氏が直接メール作法を指導してくれるという貴重な場だ。
内容は三部構成。第1部の基調講演には『メール道』の著者で、久米繊維工業株式会社 代表取締役・明治大学商学部講師の久米信行氏が登壇し、相手も自分も幸せになる「メールの作法」「仕事効率を向上させるノウハウ」を語る。
第2部のパネルディスカッションでは、及川氏、関氏、湯川氏、マイクロソフトの金尾卓文氏といった、IT・報道の分野で活躍する4名のパネラーが、「ビジネスにおけるメールの役割」を議論する。
さらに第3部では、上記パネラーによる公開指導が行われる。指導希望者が事前に送ったメールをもとに、各パネラーがより良いメールを書くためのアドバイスを行う。
開催概要は下記の通り。申し込みはこちら(3月25日締切)。
KSKは3月11日、フレックス・ファーム ビジネスユニット(以下、フレックス・ファーム)にて、携帯サイトの開発者向けに、実機検証で発見される問題の解決支援サービスとして、「マイスタ・アシスト」を発表した。
KSKによると、モバイルサイト開発の最終フェーズである携帯電話の実機検証において、多様化する機種依存による、解決困難な問題が発見されるケースが増えているという。従来の検証サービス「ケータイ・マイスタ実機テストサービス」では、このような問題の発見に焦点をおいていた。
このたび発表のマイスタ・アシストでは、問題点の発見と調査、解決方法のアドバイス、実機による再確認までを、一貫して提供。「実機テストサービス アウトソースタイプ」で見つかった表示の不具合に対して、発生原因や対処方法をレポートし、対策実施後の再検証まで行う。
なお、サービスの提供範囲は、調査はモバイルサイトで発生した表示の不具合、特にキャリア、メーカー、機種の仕様や特性による表示上の問題とし、アプリケーションのバグや着うた、Flashなどのダウンロードコンテンツの品質は、調査対象外となる。
KSKでは、マイスタ・アシスト利用により、納期のプレッシャーが高まる、ウェブサイトリリース直前の時期、第三者の視点からの実機検証における問題点の発見とアドバイスが、保険になるとしている。
また、問題の解決には、原因調査、携帯電話端末の仕様調査、修正方法の考案、実機での再現テストといった作業のため、モバイルコンテンツに関するノウハウや実機が必要となる。この部分をマイスタ・アシストに置き換えることで、問題解決のスピードアップが可能になるとしている。
日本テレビ、フェイス、NTTスマートコネクトの3社は3月11日、視聴者がワンセグ視聴時に番組内容に関連するコンテンツを取得し、携帯電話やPCで視聴できるサービス提供に向けた共同公開実験を、日本テレビの技術展示会「デジテク2008」にて行うと発表した。
このたびの公開実験は、テレビ局が実施する放送と、PCや携帯電話などの通信、各々異なるネットワークや端末に向けて実施してきた映像配信サービスを、携帯電話を中心としてつなぐ、映像配信ソリューションを実証するもの。デジテク2008では、ワンセグデータ放送を用いて「特典VOD(ビデオ・オン・デマンド)コンテンツの視聴権利情報」を放送するデモンストレーションを行う。
視聴者は、ワンセグ対応のおサイフケータイで番組を視聴しながら、特典VODコンテンツの視聴権利情報を携帯電話に取得。保存した視聴権利情報を用いて、いつでも携帯電話でVODコンテンツをストリーミング再生できる。
さらに、インターネットに接続したPCに、FeliCaの近距離通信機能で視聴権利情報を携帯電話から転送して、HDクオリティの映像をPCの画面で視聴することも可能となる。
なお、今回の公開実験にあたり、日本テレビは、テレビ、携帯端末向け放送のノウハウと実績を生かし、ワンセグ放送用コンテンツ、特典VODコンテンツ、データ放送技術を提供する。
また、フェイスでは、コンテンツ視聴のポータビリティの向上、コンテンツ権利保護を強化、簡単かつ確実な課金として、同社が開発した権利認証技術Near Field Rights ManagementR(NFRM)による視聴権利管理、携帯電話およびPCなどにおける、コンテンツ再生技術を提供。NTTスマートコネクトでは、高速かつ安定したコンテンツ配信の実現として、携帯電話およびPC向けの映像配信プラットフォーム、ストリーミング配信技術を提供する。
3社は、ワンセグ視聴と連動した携帯電話やPCでのVOD視聴の実現は、視聴者を場所や端末機器といった制約から解放し、視聴環境を広げるとしている。また、放送と通信をつなぐ、より利便性の高いサービスの開発、提供を、3社で目指すとしている。
永井美智子(編集部)
ニワンゴは、運営する動画コミュニケーションサービス「ニコニコ動画」において、著作権を侵害している放送番組の動画をすべて削除する方針だ。親会社のドワンゴが3月11日に明らかにした。
ニワンゴはテレビ局6社に対し、
という内容の申入書を提出したという。なお、「これはテレビ局6社との間で何らかの提携(共同)関係が成立したことを意味するものではない」(ドワンゴ)とのことだ。
ニワンゴが申入書を提出した放送局は日本放送協会(NHK)、日本テレビ放送網、東京放送(TBS)、フジテレビジョン、テレビ朝日、テレビ東京の6社。
ニコニコ動画はユーザーが自由に動画をアップロードし、ほかのユーザーと動画上にコメントをつけあえる点が特徴。ユーザーが自作した動画を投稿することも多いが、放送番組などを著作権者の許可なく投稿するユーザーもいる。この点に対してニワンゴ取締役管理人の西村博之氏は「著作権を侵害しているコンテンツはいらない」と明言していた。
対象となるのは放送番組をそのまま掲載したもののほか、MADと呼ばれる加工作品も含まれる。「放送番組と分かるものについては削除していく」(ドワンゴ)考え。これまでもニワンゴでは、著作権者の求めに応じて著作権侵害コンテンツを削除したり、著作権者が自身で違反コンテンツを削除できるようなツールを提供したりしていた。今回の発表については、「著作権者としっかりコミュニケーションを取っているという、当社の意思表示」(ドワンゴ)という。
なお、ニコニコ動画では投稿動画内における楽曲の使用に関しては、日本音楽著作権協会(JASRAC)と話し合いを続けている。ニワンゴ代表取締役社長の杉本誠司氏によれば「合意に向けて前向きな話し合いを進めている」とのことだ。