CNET Venture view

オンラインゲーム

2008年3月19日

サイバーステップ、第2回『ゲットアンプド世界大会2008』の開催を決定

オンラインゲームの開発、ライセンス事業及びサービス事業を行っているサイバーステップ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:佐藤 類、以下「サイバーステップ」)は、自社開発し現在世界各国へライセンス提供を続けている、『ゲットアンプド』の第2回となる世界大会を本年8月にシンガポールにて実施するはこびとなりましたのでご案内いたします。

2008年03月19日 00時00分 プレスリリース

2008年3月3日

プログラミングを愛し、ゲームと歩んだ30年の全記録(第11回:中嶋謙互)

プログラムを書き続けて約30年。インベーダーゲームに触れた3歳の時、「敵の弾の数を増やしてみたい」という思いがきっかけとなり、ゲームとともに歩んできた30年と言える。そんなコミュニティーエンジンCEOである中嶋謙互さんの強さの根幹に迫ります。

2008年03月03日 16時20分 コラム

2008年2月29日

So-net、ゲームポットをTOBにより完全子会社化を目指すと発表

ソネットエンタテインメント(So-net)は、本日開催の取締役会において、ゲームポットの株式及び新株予約権を公開買付け(TOB)により取得することを決議したと発表した。

2008年02月29日 11時02分 ニュース

2008年2月18日

インデックスとデックスエンタテインメント、オンラインカードゲーム「アルテイル」の NTTドコモ向け携帯公式メニュー『アルテイルモバイル』を本日提供開始

2008年02月18日 13時00分 プレスリリース

2008年2月13日

インデックス、携帯Flashゲームとメールを融合させた『GMP(ゲーマー・メール・プロモーション)』、 2月16日の公開映画『奈緒子』で採用決定

2008年02月13日 00時00分 プレスリリース

2008年2月7日

Windows Vistaに対応しさらに使いやすくなったXLink Kai日本語版ベータの新バージョンを公開

2008年02月07日 00時00分 プレスリリース

2008年2月6日

ニフティとmore-com、RPGで遊べるモバイル広告懸賞サイト「ニフニフタウン」を開始

ニフティとmore communicationは、ロールプレイングゲーム(RPG)で遊べるモバイル広告懸賞サイト「ニフニフタウン」の提供を開始した。

2008年02月06日 17時41分 ニュース

more communicationと ニフティ 共同でRPGのモバイル広告懸賞サイト「ニフニフタウン」 2月6日(水)よりサービス開始

2008年02月06日 00時00分 プレスリリース

2008年2月5日

3Di、仮想空間「Jin-sei」でVoIPおよびSIPを活用した音声通信に成功

ngi groupの100%子会社である3Diは、同社がオープンソースをベースに開発した仮想空間プラットフォーム「Jin-sei」で、VoIPおよびSIPを活用した音声通信に成功したことを発表した。

2008年02月05日 18時51分 ニュース

2008年2月4日

セカンドライフをテストベッドにした産学連携の教育実証実験が査読付き国際会議(SITE)で論文発表決定

学びingと、埼玉大学 教育学部 准教授 野村泰朗で、2007年6月末より産学連携の共同研究を続けていた「仮想現実環境におけるものづくり教育e-Learning教材の開発と評価」の実証実験のレポートが、査読付きの国際会議(SITE)で論文発表されることになりました。

2008年02月04日 08時20分 プレスリリース

2008年2月1日

エンタドライブ(TM)、 自社プロデュース第一弾 国産カジュアルオンラインゲーム 「モンスタートレイル(TM) オンライン」 クローズドβテスター3,000名募集開始。

エンタドライブ株式会社(本社:東京都新宿区 / 代表取締役:久永智之)は、自社プロデュース第一弾オンラインゲーム「モンスタートレイル オンライン」のクローズドβテスターの募集を3,000名限定で開始することを、本日2008年2月1日発表いたしました。 今回のテストは昨年12月に実施した第1次テクニカルテストに続くものとして、仕様の追加、不具合の修正などを行ったものを、再度ユーザーの方にテストしていただくものです。

2008年02月01日 17時00分 プレスリリース

2008年1月30日

アドウェイズ、中国最大のオンラインゲーム事業社・盛大と 「CHANet」のアフィリエイト広告掲載において提携

株式会社アドウェイズ(東証マザーズ2489、東京都新宿区・代表取締役:岡村陽久、以下アドウェイズ)は、100%子会社の愛徳威広告(上海)有限公司において運営する中国アフィリエイトプログラム「CHANet(チャネット)」の広告を、中国最大のオンラインゲーム事業社である盛大網絡発展有限公司(Nasdaq: SNDA、以下盛大)のポイントサービス「盛大積分中心」に対し提供することを発表いたします。

2008年01月30日 11時30分 プレスリリース

2008年1月23日

アライドとインディソフトが提携、ブロガー向けゲーム広告サービス開始

アライドアーキテクツは、インディソフトウェアと提携し、アライドアーキテクツが運営するブロガーコミュニティ「エディタコミュニティ」にて、「アドゲーバズ」サービスを開始。第一弾として、ワタミのアドバゲーム「生一丁!プレミアム」を配信する。

2008年01月23日 12時44分 ニュース

インデックス、携帯のFlashゲームとメールを融合させた 新たなプロモーションツール『GMP』を開発

2008年01月23日 00時00分 プレスリリース

2008年1月8日

more communicationとデクスター 共同でモバイルRPGゲームとモバイルゲーム内広告市場を活性化

2008年01月08日 00時00分 プレスリリース

2007年12月14日

ココアが運営する日本発の仮想世界「meet-me」、12月16日よりアルファ版サービス

ココアは、日本発の仮想世界サービス「meet-me」のアルファ版サービスを12月16日15時より開始する。また17日からは、大学や大学の公認組織に対して想世界サービス内の土地を無償開放する「アカデミックアライアンスプログラム」の受付を行う。

2007年12月14日 17時34分 ニュース

2007年12月10日

SBI Roboら、仮想世界「東京0区」プロモサイト公開--参加クリエーターも一部紹介

SBI Roboと美よんどしいらによるジョイントベンチャーであるSBI Beyondは、仮想世界サービス「東京0区」のプロモーションサイトを開設した。今後はサービスの詳細や著名クリエーターらによるイラストなどを同サイト上で公開していく。

2007年12月10日 21時20分 ニュース

2007年12月3日

和製メタバース運営のココア、第三者割当増資を実施

仮想世界サービス「meet-me」の公開を目指すココアは、事業・財務基盤の強化を目的として、伊藤忠商事をはじめ、フジテレビジョン、みずほキャピタル、産業経済新聞社、クオラス、イオン、スクウェア・エニックスを割当先とする第三者割当増資を行った。

2007年12月03日 20時30分 ニュース

2007年11月30日

「Doof」:カスタマイズしやすい新たなFlashゲームサイト

新しいFlashゲームサービスの「Doof」はウェブOS的なバーチャルデスクトップのアプローチを採用するほか、カスタマイズしやすいインターフェースを提供している。

2007年11月30日 01時09分 コラム

2007年11月20日

3Di、日米中3カ国の企業で業務提携--中国製の仮想空間「HiPiHi」の競争力を強化

ngi groupの100%子会社である3Diは、仮想空間「HiPiHi」を運営する中国のHiPiHiおよび仮想空間の制作を専門に手がける米国のCentricと、HiPiHiの競争力強化を目的として業務提携を行うと発表した。

2007年11月20日 18時02分 ニュース

2007年11月8日

オンラインゲームの「巨人網絡」がNY証券取引所上場--CEOの史玉柱氏とは

11月1日、ニューヨーク証券取引所に中国のゲームベンダー「巨人網絡」が上場した。同社を率いるのはCEOの史玉柱氏。中国メディアにして「謎が多い」と言わしめる史玉柱氏の今までの軌跡を紹介しよう。

2007年11月08日 12時09分 ニュース

2007年11月1日

ジャスダック、セカンドライフに参入--東京証券会館の「JASDAQプラザ」を再現

ジャスダック証券取引所は11月13日より、仮想世界サービス「セカンドライフ」上でマーケット情報やIPO情報などを提供する。

2007年11月01日 17時42分 ニュース

2007年10月31日

パネルディスカッション:儲けるだけじゃない!セカンドライフのマーケティング活用ノウハウ

10月10日に東京ビッグサイトで開催されたPIショー。その中でSecondLifeにおけるマーケティングをテーマにウェブインパクト代表取締役社長の高柳氏ら識者によるパネルディスカッションが開催された。

2007年10月31日 13時00分 ニュース

2007年10月29日

注目集まるゲーム内広告市場、特性を生かした広告指標の確立が普及の鍵に

新たな広告媒体として注目されるオンラインゲーム。米国に比べて発展が遅れているとされるゲーム内広告の現状と課題について、アドウェイズの取締役COOである松嶋良治氏が講演した。

2007年10月29日 19時55分 ニュース

2007年10月25日

「ゲームはメディアの王様」--ネット広告の未来拓くインディソフトウェア

ゲームはメディアの王様――。インディソフトウェア代表取締役社長である野津幸治氏は、こう持論を語り、ミニゲームを媒介とした広告商品「アドバゲーム」を展開する。

2007年10月25日 19時58分 コラム

2007年10月23日

サイバー・バズら、Second Life内に「はたらくミュージアム」を開設

サイバーエージェントの連結子会社であるサイバー・バズとアドプレインは、Second Life内にあるインテリジェンスの「intelligence島」に「はたらくミュージアム」を開設した。

2007年10月23日 20時20分 ニュース

2007年9月20日

アドプレイン、サントリーとSecond Lifeで仮想島「サンクチュアリ」を展開

サイバーエージェントの子会社であるアドプレインは、サントリーの「Second Life」進出支援として、仮想世界内サービス「SUNTORY ISLAND“Sanctuary(サンクチュアリ)”」を展開すると発表した。

2007年09月20日 19時04分 ニュース

2007年9月12日

3Di、Second Life内に15の島からなるポータルランドを開設

ngi groupの連結子会社3Diは、Second Life内に15の島からなるポータルランドを展開すると発表した。第1弾として、中心となるセカンドタイムズ島、イベント島、3Di島、ngi group島の4島を公開する。

2007年09月12日 18時51分 ニュース

2007年8月24日

アドウェイズなど、オンラインゲーム専用ポイントサービス「ネトゲット」開始

ハイファイブとアドウェイズの2社は、アフィリエイトによる、オンラインゲーム専用のポイント獲得サイトを開設することを発表した。

2007年08月24日 21時51分 ニュース

インターリンク、ユニセフのSecond Life内活動を全面支援

インターリンクは社会貢献活動の一環として、日本ユニセフ協会が仮想世界サービス「Second Life」内で展開する「バーチャル・ユニセフハウス」の構築を全面支援する。

2007年08月24日 12時14分 ニュース

2007年8月20日

ngi group、中国ベンチャー企業に3億5000万円出資--仮想空間事業強化しSecond Lifeに対抗

ngi groupが三次元仮想空間プラットフォームを運営する中国ベンチャーに出資したと発表した。出資総額は3億5000万円。これを軸にした仮想空間プラットフォーム事業の国内展開を本格化する。

2007年08月20日 22時23分 ニュース

ウノウ、ネットワーク対戦ゲームサイト「プラッシュ」をベータ公開

2007年08月20日 11時00分 プレスリリース

2007年8月4日

- みんなで作る仮想世界 -「SL24 ザ・夏まつり2007」 のイベントライブ配信に協力致します。

国内、「セカンドライフ市民ネットワーク(準備中・仮称)」主催のもと、“セカンドライフ市民の夏フェス“として、24時間に渡る大イベント「SL24 ザ・夏まつり2007」を8月4日(土)、5日(日)に開催いたします。 「SL24 ザ・夏まつり2007」では音楽ライブ、ゲーム、レースなど多数のアバター住民参加型イベント*を、セカンドライフ内の20以上のSIMおよび、10以上のグループ、そして多数の個人による協力によって行います。 また本イベントでは、同時に、セカンドライフ市民ネットワークのあり方、活動について語る、“セカンドライフ内のキーパーソンたちによる対談・討論会”が予定されています。また、その様子は、音声放送でセカンドライフ内の協賛SIMへストリーミング配信される予定です。 *個別のイベントについてはそれぞれのイベント開催者の企画、運営になります。 **利用者側のPC環境、ネット環境により、音声ストリーミング、映像ストリーミングが利用不可能な場合があります。

2007年08月04日 08時00分 プレスリリース

2007年8月1日

セカンドライフに関する調査--セカンドライフの利用意向は16.6%

前回の調査で、利用者がわずか1%未満という結果がでた仮装世界「Second Life」。今後の利用意向などを調査したところ、利用したいと回答したのは、全体の約17%だけという結果となった。

2007年08月01日 13時00分 ニュース

2007年7月31日

家庭用ゲーム機の楽しみを広げるXLink Kai Evolution VIIの日本語対応ベータ版ソフトウェアを開発

2007年07月31日 21時00分 プレスリリース

2007年7月27日

インド映画をゲーム化する新興企業--PCゲーム不人気のインド市場に挑む

カリフォルニア州とインドに拠点を置く新興企業Bollywood3Dは、インド映画をベースにしたPC用ゲームを開発中だ。同社の戦略は、映画公開の約2週間前にゲームを先行リリースするというものだ。

2007年07月27日 20時52分 ニュース

「2007オンラインゲーム白書」を販売開始

インターネットビジネスの総合シンクタンクであるサイボウズ・メディアアンドテクノロジー株式会社(代表取締役 土屋 継 東京都港区)は、テレビゲームを中心とするデジタルエンタテインメント産業にフォーカスした、情報提供を手がける株式会社メディアクリエイト(代表取締役 細川 敦 東京都千代田区)が発行した調査資料「2007オンラインゲーム白書」の販売を開始しました。

2007年07月27日 09時00分 プレスリリース

2007年7月24日

米国オンラインゲームポータルサイト「gPotato」会員200万人突破

連結子会社GALA-NET,INC.(ガーラネット、米国カリフォルニア州 CEO:菊川 曉)の運営しておりますオンラインゲームポータルサイト「gPotato」(ジーポテト、http://www.gpotato.com)は、平成19年7月19日(現地時間)に会員数が200万人を突破いたしましたので、下記の通りお知らせします。

2007年07月24日 12時30分 プレスリリース

2007年7月23日

未来検索ブラジル、仮想通貨「モリタポ」を利用したゲームセンターを開設

未来検索ブラジルは、仮想通貨「モリタポ」を利用するオンラインゲームセンター、「モリタポゲームセンター」を正式オープンした。

2007年07月23日 19時13分 ニュース

2007年7月20日

オンラインゲーム「Upshift Strike Racer」( アップシフト・ストライク・レーサー ) 英語版サービス提供に関するお知らせ

当社連結子会社GALA-NET,INC.(米国カリフォルニア州 CEO:菊川 曉)は、Nchannel Inc.(エヌチャンネル、韓国ソウル市)の開発したオンラインゲーム「Upshift Strike Racer」(アップシフト・ストライク・レーサー)の英語版オープンβ版サービス提供を平成19年7月18日(現地時間)に開始いたしましたので、下記の通りお知らせいたします。

2007年07月20日 12時30分 プレスリリース

2007年7月18日

DACなど、Second Lifeの日本語都市“JAPAN Islands”で広告サービス展開

デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム(DAC)と、子会社のスパイスボックスの2社はSecond Life内の日本語都市“JAPAN Islands”で広告販売とプロモーション支援サービスを開始する。

2007年07月18日 22時59分 ニュース

2007年7月17日

ngi子会社、ブラウザから「Second Life」にアクセス可能な技術を開発

ngi groupは、連結子会社である3Diが、仮想世界「Second Life」にブラウザからアクセスできる技術を開発した。専用のクライアントソフトを起動させずに、モバイルのブラウザからもSecond Lifeにログインできるという。

2007年07月17日 20時08分 ニュース

2007年7月9日

セプテーニ、Second Life内に支店「Septeni Rainbow Factory」を開設

セプテーニは、仮想世界「Second Life」に支店「Septeni Rainbow Factory」を開設。オフィス構築や構築後のメンテナンス、広告露出・プロモーション、アイテムの提案や受け皿となるサイトなどの参入支援サービスを提供する。

2007年07月09日 21時10分 ニュース

2007年7月6日

仮想世界専門のポータル「THE SECOND TIMES」--今後はSecond Lifeから情報発信も

ngi groupの子会社である3Diとngi mediaは7月6日、メタバースに関する専門ポータルサイト「THE SECOND TIMES」を7月17日に共同開設すると発表した。

2007年07月06日 19時44分 ニュース

2007年7月2日

日本ウミガメ協議会、Second Lifeに特設店舗開設--インターリンク協力

特定非営利活動法人の日本ウミガメ協議会は、インターリンクの全面的なバックアップで、仮想世界「Second Life」内の「八国山アイランド」において、特設店舗を開設した。

2007年07月02日 19時01分 ニュース

2007年6月21日

仮想と現実が融合?--パルコなど、Second Life内を収録したCMを渋谷で放映

Second Lifeの店舗のCMをリアル世界で放映するプロモーションが国内で初めて実施される。6月21日にSecond Life内にオープンするパルコのオンラインショップのCMが渋谷の街頭ビジョンに登場する。

2007年06月21日 10時00分 ニュース

2007年6月20日

Second Lifeの土地を無料で--スパイスボックスが広告モデルの日本人居住区を開発

DAC子会社のスパイスボックスは、米Linden Labの運営する仮想世界「Second Life」で、新たな日本人居住区「Japan Islands」を整備すると発表した。従来の日本人居住区と異なり、個人ユーザーに土地を無料でレンタルするという。

2007年06月20日 17時39分 ニュース

2007年6月12日

ポイント「ネットマイル」、リンデンドルへの交換サービスを7月から

ネットマイルとジップサービスは、ポイントサービス「ネットマイル」のポイントを、仮想世界「Second Life」上で流通する仮想通貨「リンデンドル」に交換するサービスを7月25日から開始する。

2007年06月12日 23時04分 ニュース

2007年6月8日

ゲームポット、ゲーム内広告配信でダブルフュージョンと提携

ゲームポットは、ゲーム内広告大手の米・ダブルフュージョンと業務提携した。同社のオンラインゲームにダブルフュージョンの広告配信を導入し、広告主への営業活動においても協業する。

2007年06月08日 19時43分 ニュース

2007年5月22日

株式会社J-Payment 3D仮想世界「Second Life(セカンドライフ)」内での決済代行サービス、コンサルティングサービス等の支援事業をスタート

マーケティングサービスとインターネット決済サービスを提供する株式会社J-Payment(http://www.j-payment.co.jp/)は、米リンデンラボ社が運営する3D仮想世界「Second Life(セカンドライフ)」内での決済代行サービスならびに、参入企業向けのコンサルティングサービスを開始しました。

2007年05月22日 14時40分 プレスリリース

2007年5月14日

アドウェイズ、デクスターとの業務提携 モバイルのオンラインゲーム内広告の販売を開始

2007年05月14日 12時30分 プレスリリース

2007年5月2日

アドウェイズとエイチエムシステムズ 「Second Life」内でアフィリエイトサービス「JANet」の広告配信

2007年05月02日 12時30分 プレスリリース

2007年4月27日

「インターネットIR(投資家向け広報)サイトの優秀企業」選定のお知らせ

株式会社ガーラ(東京都渋谷区 代表取締役社長 廣末紀之)は大和インベスター・リレーションズ株式会社の発表している「2007年インターネットIRサイトの優秀企業296社」にIR優秀サイトとして6年連続で選定されましたので、下記の通りお知らせいたします。

2007年04月27日 16時00分 プレスリリース

2007年4月20日

Japan E-Sports Cup の模様をストリーミングで公開しました。

Japan E-sports Cup ExhibitionMatch

2007年04月20日 13時00分 プレスリリース

2007年4月6日

JDC信託、国内オンラインゲーム制作の資金調達を支援--7月にファンド組成へ

JDC信託は7月、国内におけるオンラインゲーム開発に関するファンドを立ち上げる。オンラインゲームは成長市場の一方で開発と運用コストの負担が大きいため、ゲーム制作者および投資家双方の需要があると判断した。

2007年04月06日 13時08分 ニュース

2007年3月8日

株式会社アエリア、仮想世界でデートをしながら英語を学ぶレッスンをリリース

2007年03月08日 00時00分 プレスリリース

2006年9月1日

子どもSNS「トイスタ」が正式オープン--親が利用状況を閲覧可能に

18歳未満の子どもを対象としたソーシャルネットワーキングサービス(SNSトイスタ」が9月1日、正式オープンした。保護者が子どもの行動を管理できる機能を追加したほか、サイト内のオンラインカードの有料販売を始める。

2006年09月01日 21時50分 ニュース

2006年8月29日

サイバーエージェントがゲーム内広告に参入--9月1日に新会社設立

サイバーエージェントが、ゲーム内広告事業に参入する。9月1日付けで、100%出資の新会社「株式会社アドプレイン」を設立し、同日から営業を開始する。主にオンラインゲーム内の広告枠を使った広告代理店業務を手がける。

2006年08月29日 17時20分 ニュース

2006年8月7日

ガイアックス、オンラインゲーム専門のサポートサービス「ゲームサポート24」開始

ガイアックスは、MMORPGなどオンラインゲームを専門とするユーザーサポートサービス「ゲームサポート24」を開始した。

2006年08月07日 20時10分 ニュース

2006年8月3日

アエリア、海外でのオンラインゲーム配信を展開する子会社を米国に設立

アエリアは、Asia Consulting Limitedとの共同出資により、海外でのオンラインゲーム配信を展開する子会社を米国カリフォルニア州に設立する。

2006年08月03日 12時38分 ニュース

2006年7月21日

18歳以上はお断り--子ども専用SNS「トイスタ」がベータサービスを開始

お酒、タバコ、自動車の運転--人間は大人になると、できることがいろいろと増えてくる。しかし世の中には、大人になると入れない領域も存在する。

2006年07月21日 08時00分 ニュース

2006年7月14日

ガイアックス、台湾のオンラインゲーム運営会社APEへ出資

ガイアックスは、オンラインゲームの運営を行う台湾のAPE(猿人在線有限公司)の株式を、同社株主のAnaheim Electronics(安納漢電子有限公司)から譲り受ける契約を8月に締結する。

2006年07月14日 11時36分 ニュース

2006年6月29日

ジークレスト、オンラインゲームポータル「@games」のオープンベータサービス

ジークレストは正式サービスに先駆け、6月29日よりオンラインゲームのポータルサイト「@games」のオープンベータサービスを開始した。

2006年06月29日 20時57分 ニュース

2006年5月30日

アエリア、オンラインゲームのハードディスク紛失事件で再発防止策を実施

アエリアは、29日に判明したデータセンターでのハードディスク紛失に関して、ユーザー情報紛失の再発防止策を実施することとし、一部を実施した。

2006年05月30日 19時52分 ニュース

アエリア、ハードディスク30台が紛失--個人情報流出の可能性も

アエリアは、データセンターにおいて、同社連結子会社であるゲームポットから委託されたサーバーのハードディスク30台が紛失していることが判明した。同社では盗難の可能性があるとみて、警察への届出を行い、内部調査を継続するとしている。

2006年05月30日 10時28分 ニュース

2006年3月29日

ジークレスト、ゲームポータルサイト「@games」プレオープニングサイトを公開

サイバーエージェントの子会社であるジークレストは、7月4日より正式サービスを開始する予定のゲームポータルサイト「@games(アットゲームズ)」のプレオープニングサイトを公開した。

2006年03月29日 18時49分 ニュース

2006年3月10日

GDH、アニメやゲーム向けのファンドを組成--ゴールドマンも参加を検討

GDHは、グループ会社であるGDHキャピタルと、コンテンツファンドを組成することを決定した。ゴールドマン・サックスグループも出資し、総額50億円のファンド組成を目指す。

2006年03月10日 21時29分 ニュース

2006年1月26日

GDH、ユードーとの資本および業務提携によりゲームコンテンツ事業を強化

GDHは、モバイルコンテンツやカジュアルオンラインゲームの企画開発・制作・運営を行うユードーと、資本および業務提携を実施し、カジュアルオンラインゲームやモバイルゲーム事業を強化すると発表した。

2006年01月26日 17時31分 ニュース

2006年1月10日

ゲームポットとテクノブラッド提携、韓国の記録的人気のオンラインゲームを開始

ゲームポットとテクノブラッドはオンラインゲーム分野での提携を発表した。あわせて、韓国EST Softが開発したオンラインゲーム「CABAL Online」を2006年第3四半期をめどに提供することを発表した。

2006年01月10日 22時18分 ニュース

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