アサップネットワーク 代表取締役社長 西山圭
DeNAさんが、モバゲーの構築フレームワークを
オープンソース化して公開しました。
http://sourceforge.jp/projects/moba
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20373375,00.htm
数年前は、絵文字変換フレームワークや
キャリア別のソース出しわけなどは、各ソリューション企業の
ノウハウそのものでした。
#そういえば私自身も、3キャリア絵文字変換表をシコシコ書いたことがあったような…
中身を見ていないのでナンともいえませんし、この手のフレームワークは
新機種・新機能などへ機動的にアップデートできないと
実務上使い物にならないケースが多いですが、「あの」モバゲーの
フレームワークですので、多くの開発者が対応していくものと思われます。
これは、モバイル系のSI企業にとっては
かなり打撃になるのではないでしょうか。
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