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2008年5月 17日 10時20分

休日となると

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

不思議なもので、なにかしなければならないことがあるとブログを沢山書くことに成るが、しなくても良くなると頭が働かなくなってブログに書くこともなくなってしまう。

ようやく怒濤のような一週間が終わり、次は月末の高須賀さんの会と来月頭にあるInfinity Ventures Summitでのプレゼンに備えるだけだ。

といっても、高須賀さんの会向けの原稿はもう書いてしまって現在翻訳を待っている状態だし、IVSの方もわずか5分しかプレゼン時間がないので、それほどやることが無い。まあデモの見栄えを良くすることくらい。

そんなわけで、久しぶりに実家に帰って親父の様子でもみることにする。

この往復も、もう慣れてきてしまった。

空いてさえいれば新幹線で移動も悪くない。

ああでもほんと、書くこと無いな。無気力な週末。

変わった写真でも撮りたい。

iSobotでも買って連れて行こうかな

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清水亮

清水亮

ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長

1976年新潟県長岡市生まれ。1998年から1999年まで米MicrosoftでゲームSDKの開発と普及活動に関わる。1999年9月のCESA DEVELOPERS CONFERENCEの立ち上げを経て、11月にドワンゴにて携帯電話コンテンツ事業を立ち上げる。2002年、日本人として初めて米国ゲーム開発者会議(GDC)のモバイルトラックでスピーチを行い、それをきっかけに渡米。米DWANGO North Americaコンテンツ担当副社長を経て、2003年ユビキタスエンターテインメントを設立。2004年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業において次世代文章アプリケーションプラットフォームの研究開発を行い、2005年天才プログラマー/スーパークリエイターに認定される。 2006年、同研究に基づく独自のコンテンツ管理システム「ZEKE CMS」を考案し、製品化した。著書3冊。