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アーカイブ 2008年7月

2008年7月 31日 10時44分  

iPhoneからブログかいてみるか

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

来週から九州大学でオムニバス講義が始まるので今週は予定が立て込んでます。 ブログをめっきり更新しなくなったのは、iPhoneばかりいじっていたから はてなのメール投稿設定するのも面倒だったのでしばらく放置してたんだけど、iPhoneで長文を書くテストもそろそろやってみるか思った次第。 しかしid:kusunokも来週から旧帝大でその名も勇ましいICTリーダー論なんかを説くのに今回の没落エリート騒動はヒマ潰し...

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2008年7月 25日 10時30分  

iPhone以後

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

イベントが終わって一週間ぶりに会社の机に座ってみた。 すると大変なことに気づいた。  「やることがない」 メールを確認しようと立ち上げても、既に読んで、返信したメールばかり。 Webブラウザを立ち上げてRSSを追いかけても、やはり既に読んだものばかり。 なぜか? そう。iPhoneで全て済んでしまっていたのだ。 ともすればゲームもiPhoneで遊ぶだけになっている。 もともとPCでゲー...

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2008年7月 24日 09時49分  

Wireless Japan 最終日

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

いよいよ今日はWireless Japanの最終日。 お客さんとして会場を見て回ると、Willcom D4に人だかりができているのが印象的でした。やっぱりみんな小さいPCが欲しいのね。 ブースに来た方々はCMSよりもむしろiPhoneに関心があるみたい。技術者が多いのかな。 ZEKE CMS 3.0はiPhoneにも対応しているのですが、単に画面が表示されるだけでは面白くないので、水野君がiPhone風のCSSを用意してデモ画面をその場で作...

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2008年7月 23日 16時22分  

「便利」よりも「不便」で人は買い、「凄い」よりも「面白い」で人は喜ぶ

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

昨日はWireless Japanのパネルディスカッションに呼ばれたのでぼくなりのユーザエクスペリエンス論というのを拙く主張したのですが、とにかくみんな、「便利だから」ということに囚われすぎじゃないかと思った。 だいたいの場合、「便利だよ」と言われてそれを買うのは現実に不便を感じている人だけ。 過剰に便利を追い求めた一億総便利社会においては、便利であることは前提条件に過ぎない。 便利であるだけでキ...

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2008年7月 21日 16時57分  

Wireless JapanにiPhoneアプリ「ZeptoPad」とZEKE CMS 3.0を出展します

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

UEIは初めてWirelessJapanに出展します。 展示物のメインはもちろんZEKE CMS 3.0ですが、iPhoneアプリに関しても少しだけご紹介いたします。 今回は、特製のUEIバッグを先着順にお配りしています。 大きすぎず小さすぎずで最適なサイズを目指して作ったバッグです。A4のパンフレットがごそっと入ります。 他にもUEIストラップやUEI扇子など、数に限りはありますがUEIグッズをお名刺と交換でお渡ししていま...

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清水亮

清水亮

ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長

1976年新潟県長岡市生まれ。1998年から1999年まで米MicrosoftでゲームSDKの開発と普及活動に関わる。1999年9月のCESA DEVELOPERS CONFERENCEの立ち上げを経て、11月にドワンゴにて携帯電話コンテンツ事業を立ち上げる。2002年、日本人として初めて米国ゲーム開発者会議(GDC)のモバイルトラックでスピーチを行い、それをきっかけに渡米。米DWANGO North Americaコンテンツ担当副社長を経て、2003年ユビキタスエンターテインメントを設立。2004年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業において次世代文章アプリケーションプラットフォームの研究開発を行い、2005年天才プログラマー/スーパークリエイターに認定される。 2006年、同研究に基づく独自のコンテンツ管理システム「ZEKE CMS」を考案し、製品化した。著書3冊。