ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮
ついにプレリリースが出たようです。 デモ画面は以下 コードネームはアストロ。 Air(空)の次は宇宙ってことですかね 今回の最大の目玉はGPUへのネイティブ対応 これでFlashを使ってバリバリ3Dなゲームが作れますね PCのパワーはもう十分といっていいほど足りてきたので、Flash版メタヴァースや、Flash版メタルギアソリッド4が登場する日もそう遠くないでしょう。 楽しみです
ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮
僕はプレゼンばかりやる人生を送っていました。 最初にプレゼンらしきものをしたのは、高校生の時。雑誌社に乗り込んで連載の企画をでっちあげてプレゼンしました。 以後、無手勝流で企画書の書き方、プレゼンの仕方などを考えて行くのですが、大学一年生のときに初めて見たMicrosoftのGame SDKのプレゼンに衝撃を受けました。 Alex St. Johnを始めとした伝説の荒くれ者たち、通称beasty boysが、大暴れする様...