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アーカイブ 2008年3月

2008年3月 31日 08時35分  

商用シェア1位ということは成長余地最下位ということかもしれない

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

LOOX Uからブログを書いてみるテスト。 知人のモバイル関係の社長で集まってコンラッドのスイートルームで夜通し話をした。 店と違って布団も風呂もあるし、他人に会話を聞かれる心配もない、 今のこと、これからのこと、一年後のこと、五年後のこと。 今は「先の見えない時代」なのだとつくづく思った。 だれも答えを持っていない。 明日どうなるかもわからない。 先日、とあるやり手の公認会...

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2008年3月 28日 19時30分  

UEIお花見会@谷中霊園(秋葉原から北東に2km)

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

UEIの花見会を下記の要領で明日開催します。 開催日時:3月29日(土) 10:00AM〜17:00PM(場所取りは8時から) 参加費 :無料 ※各自、飲み物・つまみは自分でもってきてください 場所  :谷中霊園 交番横 Google マップ 参加希望者は随時僕宛にメールか電話ください。 いまのところ社内外あわせて15人くらいが参加する予定です。

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2008年3月 28日 15時57分  

UEIは全社員のディスプレイを1枚追加することにしました

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

今期の締めくくりとして投資を積極的に行うことにしました。 具体的には、社内にある全てのWindowsマシンのディスプレイを1枚追加することにしました。 希望者はディスプレイを追加するのではなくより大きくて高解像度のディスプレイに置き換えるだけ、ということもできます。 今回導入したのは24インチディスプレイで、1920x1200の解像度を持つものです。 これでUEIの平均的なプログラマは三枚以上のディス...

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2008年3月 27日 10時49分  

事業計画を考えている、というときにすごいタイミングでこういう記事が

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

CMS導入率15%、PCとの共通化は「部分的」/ケータイウェブサイト担当者調査報告書ハイライト#3 | Web担当者Forum 非常に助かる。 そして商用CMSでは弊社のZEKE CMSが5.7%と最大であることがわかって驚いた 確かに弊社のCMSで儲かっていらっしゃるお客様は多いが、絶対数がそれほど多い訳でもないのにこんなにシェアがあるのは正直意外だった。 5月には開発に一年以上の歳月を要した新バージョンを...

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2008年3月 27日 10時43分  

iPhoneとAndroidに関連した開発依頼が殺到!?

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

驚くべきことに、いま、弊社にはAndroidとiPhoneの仕事が殺到している。 まあ「殺到」は少し言い過ぎかもしれないが、少なくとも複数のクライアントから打診があり、いくつかは実際に既に動き出している。 iPhone SDKの発表は、やはり衝撃だった。 曲がりなりにもAppleのお墨付きでコンテンツビジネスができるのである。 これは、僕が想定していたなかで最も良いパターンでAppleはビジネスを進めようとして...

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清水亮

清水亮

ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長

1976年新潟県長岡市生まれ。1998年から1999年まで米MicrosoftでゲームSDKの開発と普及活動に関わる。1999年9月のCESA DEVELOPERS CONFERENCEの立ち上げを経て、11月にドワンゴにて携帯電話コンテンツ事業を立ち上げる。2002年、日本人として初めて米国ゲーム開発者会議(GDC)のモバイルトラックでスピーチを行い、それをきっかけに渡米。米DWANGO North Americaコンテンツ担当副社長を経て、2003年ユビキタスエンターテインメントを設立。2004年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業において次世代文章アプリケーションプラットフォームの研究開発を行い、2005年天才プログラマー/スーパークリエイターに認定される。 2006年、同研究に基づく独自のコンテンツ管理システム「ZEKE CMS」を考案し、製品化した。著書3冊。