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アーカイブ 2007年10月

2007年10月 31日 10時44分  

人型ロボットに乗ったらどんな感じか?

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

実験してみました ほんとはココログにアップしようと思ったのですが、メンテ中だったのでライブドアに

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2007年10月 29日 23時09分  

社内教育制度と筆記テストを実施

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

最近、数週間に分けてプログラマ向けにオブジェクト指向基礎講座というのをやっています。 まだ二回目ですが、「ほんとにみんな理解してるかな?」と思って抜き打ちテストをやってみました。 基礎的な問題とあって、とりあえず殆どの人が満点だったのですが、何人か間違った答えの人が居ました。それが意外な人だったりすると、驚きとともに恐怖を感じます。 こういうテストは定期的にやらないとダメだな、と思いました。 そ...

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2007年10月 29日 00時54分  

iPod touchで長文を書いてみるテスト

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

結局、様々な誘惑に負けてiPod touchを現地購入してしまったわけですが、 やっぱりいくつか気付いた事があるのでiPod touchの入力テストも兼ねてつらつらと。 まず、入力フォームの大きさ。 画面の文字に対して小さすぎるので入力するには相当拡大しないといけない。 携帯Twitterのようにシンプルな画面のものでもかなり拡大する必要があり、明らかにおかしなことになる。 Twitterなどは本来、他の発言をみながら入力する性格...

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2007年10月 27日 22時13分  

LeopardとVistaとUIの進化で気をつけるべきこと

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

家に帰ったらLeopardが届いていたので、早速インストールしてみました。 しかしファミリーパックで22800円とは安い。 WindowsVistaとLeopardを交互に見ると、やはりMicrosoftとAppleの製品哲学の違いというのが如実に反映されています。 UIから全て作り直してしまうVistaは既存のWindowsユーザにもそれまでと異なる振る舞いを要求します。 その結果Vistaへのスイッチングコストは上がり、アップグレードしたときに新機能に...

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2007年10月 26日 18時23分  

San Francisco & Sillicon Valley 出張雑感

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

 POBox、そしてiPhoneの日本語入力インターフェースの開発者として高名な増井俊之さんと取り合えたことは大変な収穫だった。  久しぶりに物理的に逢った江島健太郎氏も元気そうで良かった。    アメリカでしか売っていない玩具を夢中になって買いまくった。そのぶん荷物が凄く増えてしまって、カードの限度額を使い切ってしまうんじゃないかと心配になったけど、後悔はしていない。    CTIA Wireless IT&Entertainment の...

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清水亮

清水亮

ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長

1976年新潟県長岡市生まれ。1998年から1999年まで米MicrosoftでゲームSDKの開発と普及活動に関わる。1999年9月のCESA DEVELOPERS CONFERENCEの立ち上げを経て、11月にドワンゴにて携帯電話コンテンツ事業を立ち上げる。2002年、日本人として初めて米国ゲーム開発者会議(GDC)のモバイルトラックでスピーチを行い、それをきっかけに渡米。米DWANGO North Americaコンテンツ担当副社長を経て、2003年ユビキタスエンターテインメントを設立。2004年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業において次世代文章アプリケーションプラットフォームの研究開発を行い、2005年天才プログラマー/スーパークリエイターに認定される。 2006年、同研究に基づく独自のコンテンツ管理システム「ZEKE CMS」を考案し、製品化した。著書3冊。