VENTURE VIEW

A CNET SITE CNET Japan

アーカイブ 2007年5月

2007年5月 30日 09時50分  

コマーシャルメディアとCGM

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

仕事上、あるいはそれ以外のお付き合いの部分で、出版社、新聞社、テレビ局、雑誌社、要するにひとくくりにすればいわゆるマスコミと呼ばれている方々と良くお話をするのですが、そういうときに決まって話題になるのは、CGMに対してどういう態度をとっていくべきか、ということです。 方法は二つあり、ひとつはそうした商業(コマーシャル)メディアがCGMを自ら立ち上げる方法、もうひとつはCGMと対極の存在として存在し続ける方...

続きを読む

2007年5月 29日 10時57分  

人が情報を発信するのは、より多くの情報を受信するためである

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

世の中には情報を発信するたのサービスが沢山あります。 ブログ、SNS、Twitter、Thumblr、エトセトラ、エトセトラ。 なぜそうしたサービスがウケるのでしょうか。 そもそもなんのために情報を発信するのでしょうか。 最近簡単な説明を思いつきました。 「人はより多くの情報を受信するために情報を発信する」のです。 たとえばGoogleの検索エンジンを使うことを考えて見ましょう。 「電脳空間カウボーイズ」について知り...

続きを読む

2007年5月 29日 09時07分  

スパムとテレアポと営業

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

トラックバックスパムは本当に迷惑なので法律で取り締まって欲しいと思う今日この頃。 良くも悪くもトラックバックを無制限に受け付けるような設定がデフォルトになっているから、トラックバックスパムはなくならないんですねえ SEO的に有用ですらあったりして。 世の中には、使っても良いテクノロジーと悪いテクノロジーがあって、梅田望夫さんじゃないけれども、いわばライトサイドとダークサイドがあって、ダークサイドに...

続きを読む

2007年5月 26日 09時15分  

「セカンドライフ」ってどうなのよ@ロフトプラスワン またはセカンドライフ vs Twitter

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

アスキーの遠藤さんに誘われて? というか殆ど「絶対来いよな」みたいな、強い気迫で押されて、せっかく某美人編集者との食事の約束があったのに、半分反故にしてまで行きましたよ。ロフトプラスワン。 前日に言うんだもんなあ まず、ロフトプラスワンがどこにあるのかわからず、最初かなり迷いました。 会場に着いてみると、高橋ピョン太さん、遠藤諭さんといったよく知った顔がステージでビールを飲みながら話をしています...

続きを読む

2007年5月 25日 07時55分  

告知:セカンドライフってそもそもなんなのよ

清水亮 ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長 清水亮

本日、夜7時から、ロフトプラスワンにおいて「セカンドライフ」ってそもそもなんなのよ、というイベントが突然行われます。 http://www.ascii.co.jp/pb/secondlife/loft/ 昨夜、僕はなぜか遠藤さんに「会場で配るアンケートの内容を考えろ」と言われてまあつまらないアイデアでしたがいくつか提案しました。 うちのセカンドライフ事業をやっているスタッフも全員参加します。 遠藤さんのトークがけっこう面白いと思うので、...

続きを読む

清水亮

清水亮

ユビキタスエンターテインメント 代表取締役社長

1976年新潟県長岡市生まれ。1998年から1999年まで米MicrosoftでゲームSDKの開発と普及活動に関わる。1999年9月のCESA DEVELOPERS CONFERENCEの立ち上げを経て、11月にドワンゴにて携帯電話コンテンツ事業を立ち上げる。2002年、日本人として初めて米国ゲーム開発者会議(GDC)のモバイルトラックでスピーチを行い、それをきっかけに渡米。米DWANGO North Americaコンテンツ担当副社長を経て、2003年ユビキタスエンターテインメントを設立。2004年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア創造事業において次世代文章アプリケーションプラットフォームの研究開発を行い、2005年天才プログラマー/スーパークリエイターに認定される。 2006年、同研究に基づく独自のコンテンツ管理システム「ZEKE CMS」を考案し、製品化した。著書3冊。

  • 1
  • 2
  • 次のページへ
  • 最後のページへ